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Skill

스킬

17 마기사.png

“마기사들은 모두 전장의 가장 앞자리에서 활약한다. 그들은 저돌적이며, 결코 물러서지 않는다.

그들의 전투력은 근거리와 원거리를 모두 아우르는 강력함을 지녔다.”

방어 스킬
6 방어역할.png

방어 역할군 전용 스킬 목록

LV . 3

​기본 스킬

검격

​2회 사용 가능

 

대상의 공격을 받기 전에 공격을 가합니다.

[1턴 지속] 스킬 사용시 공격력 15로 고정

무기로 막기

​2회 사용 가능

 

무기로 몸을 방어 합니다.

[1턴 지속] 스킬 사용시 방어력 15로 고정

LV . 5

철벽

​2회 사용 가능  |    5pt 소비하여 해금

 

무기에서 흘러나온 마력을 이용해 보이지 않는 장벽을 만듭니다.

[1턴 지속] 대상 2인을 지정하여 해당 인물의 방어력을 15로 고정시킨다.

발화 장벽

​2회 사용 가능  |    5pt 소비하여 해금

 

무기에 마력을 불어넣어 불 속성을 띠게 한 뒤, 적과 아군의 사이에 불로 선을 그어 적이 다가오기 어렵게 만듭니다.

그 선의 앞에는 사용자가 서 모두를 지킵니다.

[1턴 지속] 다음 턴 적이 나 자신만을 공격하게 만든다.

이 때, 해당 턴의 공격이 광역 데미지였다면 파티원이 받을 데미지를 모두 합산한다.

LV . 6

검의 춤

​1회 사용 가능  |    10pt 소비하여 해금

 

무기를 휘둘러 아군에게 다가올 공격을 튕겨내 제쪽으로 향하게 합니다.

[2턴 지속] 지정 대상 3인의 데미지를 자신이 대신 흡수한다.

이 경우, 본인에게 오는 데미지와 해당 데미지가 합쳐진 데미지를 받는다.

단, 이 스킬을 사용하는 턴에서 본인의 방어력은 두 배가 된다.

무인의 삶

​1회 사용 가능  |    10pt 소비하여 해금

 

무기에 담겨진 마력을 넓게 펼쳐 모든 아군을 감싸게 만듭니다. 이 마력 장벽은 본인에게는 해당되지 않습니다.

[1턴 지속] 스킬 시전자를 제외한 모든 파티원은 무적.

이 스킬이 사용된 턴에서 본인은 자신에게 올 데미지를 2배로 받는다.

LV . 7

기사의 맹세

​1회 사용 가능  |    15pt 소비하여 해금

 

자신의 동료를 죽게 만들지 않겠다는 맹세를 합니다.

이 맹세는 마력을 증폭시켜, 타인이 받는 데미지를 모두 자신에게 향하게 합니다.

맹세가 지속되는 동안 자신은 죽지 않습니다.

[3턴 지속] 파티원에게 향할 모든 공격을 자신이 대신 받는다.

단, 자신의 체력은 아무리 공격을 받아도 1 이하로 떨어지지 않는다.

기사의 시

​1회 사용 가능  |    15pt 소비하여 해금

 

이곳에서 쓰러지지 않으리라는 견고한 기도를 읊습니다. 마력으로 인해 순간적인 체력이 증폭합니다.

[3턴 지속] 본인의 체력을 120으로 증가시킨다.

3턴이 종료되어도 체력이 기존 체력의 최대치보다 높을 시, 기존 체력의 최대치로 복귀한다.

단, 3턴 종료 기준 본인의 체력이 기존 체력의 최대치보다 낮을 경우 해당 체력을 유지한 채 다음 턴으로 이어간다.

공격스킬
7 공격 역할.png

공격 역할군 전용 스킬 목록

LV . 3

​기본 스킬

검격

​2회 사용 가능

 

대상의 공격을 받기 전에 공격을 가합니다.

[1턴 지속] 스킬 사용시 공격력 15로 고정

무기로 막기

​2회 사용 가능

 

무기로 몸을 방어 합니다.

[1턴 지속] 스킬 사용시 방어력 15로 고정

LV . 5

무기의 날

​2회 사용 가능  |    5pt 소비하여 해금

 

무기의 날을 벼려 적의 급소를 찾아 찌릅니다.

[1턴 지속] 해당 턴 본인의 최종 공격치가 두 배가 된다.

고공 베기

​2회 사용 가능  |    5pt 소비하여 해금

 

물러날 수 없는 순간, 적의 공격을 감수하고 행동을 감행합니다.

[1턴 지속] 해당 턴 본인이 피격된 피해량을 다음 턴 공격력에 더한다.

LV . 6

마력 폭발

1회 사용 가능  |    10pt 소비하여 해금

 

공격이 들어간 순간, 마력을 폭발시켜 추가 피해를 줍니다.

[3턴 지속] 지정한 적 모두에게 턴당 자신의 공격 스탯만큼의 지속 데미지를 입힌다.

정의 집행

​1회 사용 가능  |    10pt 소비하여 해금

 

적에게 치명상을 입혀, 행동을 제한하고 승리의 기도를 읊습니다.

[3턴 지속] 피격된 개체에게 『쇠약』 디버프를 부여한다.

디버프를 받은 적은 이후 턴 동안 방어가 불가하며, 사용자는 파티원 전원에게 공격 스탯 2를 상승시킨다.

LV . 7

전장의 맹세

1회 사용 가능  |    15pt 소비하여 해금

 

전장의 선봉장, 마기사의 긍지를 걸고 최후의 통첩을 내립니다. 적과 사용자는 전장의 맹세로 묶입니다.

따라서 신의 가호가 함께하는 동안, 둘은 운명의 대적자가 됩니다.

[전투 종료 시까지 지속] 체력 10을 소모하여, 자신의 공격 스탯을 이 전투동안 2배로 늘린다.

단, 모든 치유·보호막·무적 효과를 받을 수 없다. 체력이 0이 될 경우 사용자는 사망한다.

카른웬하이

​1회 사용 가능  |    15pt 소비하여 해금

 

마기사의 기도가 하늘에 닿으면, 신의 가호를 얻은 무기를 마력으로 재구성합니다.

전설의 무기는 기사에게 신성을 부여합니다.

[3턴 지속] 사용자의 공격 다이스를 1d5가 아닌 2d10으로 사용한다.

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